Prototipo IoT desarrollado por la comunidad de Código IoT: “Sistema de monitoreo de plantas”, realizado por los estudiantes: Ivan Baltazar Camacho, Noe Moisés Baca Reyes y Carlos Adolfo González Torres de la Universidad Autónoma Metropolitana, elaborado durante el “Diplomado Curso Internet de las Cosas” impartido por nuestros profesores y culminando a finales de abril.
Diplomado que se llevó a cabo gracias a la alianza por parte de la iniciativa Samsung Innovation Campus, en colaboración con Asociación IoT y Código IoT. Impartido a más de 300 alumnos de 4 Unidades de la UAM.
“Sistema de monitoreo de plantas”, prototipo que atiende alguno de los problemas planteados por la ONU en sus 17 Objetivos de Desarrollo Sostenible, apoyados por el Programa de las Naciones Unidas para el Desarrollo (PNUD), el proyecto está dirigido al sector agrícola que cultiva chile y surge de la necesidad de cuidar la salud de las plantas.
Los alumnos crearon un sistema de monitoreo para las condiciones que afectan a una planta, midiendo rayos UV, temperatura, humedad ambiental y humedad en la tierra.
El dispositivo mostrará los datos en tiempo real sobre el estado actual de la planta y un registro histórico de su estado en un determinado intervalo de tiempo, para dar un mantenimiento correcto a las mismas.
Prototipo que principalmente pretende resolver problemas relacionados con la pérdida de cultivos, que a su vez tiene repercusiones en pérdidas monetarias por parte de los agricultores y disminuir la inseguridad alimentaria por parte de la población, provocado por fenómenos meteorológicos externos a los cuales está enfocado a solucionar este dispositivo.
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Proyecto que ha demostrado cómo el Internet de las Cosas, es muy útil para crear soluciones ante problemáticas como la muerte de cultivo, brindando información del estado de su planta para su preservación y con un fácil acceso para cualquier persona que lo desee obtener.
El uso de dispositivos IoT, son esenciales para el prototipo debido al uso de sensores de temperatura, humedad y UV, contenidos en el dispositivo, mismos que deben estar conectados por medio de una red a la aplicación.
Por: Jessica Alonso Herrera