
Este contenido es una Integración, es decir, parte de un contenido previo, como es el Taller de geolocalización basada en módulo GPS y Arduino o el Taller de geolocalización basada en WiFi para Particle Photon. En esta integración se tomará una coordenada geográfica previamente obtenida por un dispositivo geolocalizado y se visualizará en un mapa alojado en servidor local o servidor remoto a través de webHook o protocolo OsmAnd.
Objetivos y alcances del curso
- Esta integración puede ser aplicada sin problemas a cualquiera de los micro controladores de Particle.
- Esta integración también puede ser usada con cualquier micro controlador de tu elección que se pueda conectar con webhooks personalizados.
- El uso de este contenido se extiende a todos los microcontroladores que puedan integrar clientes TCP/HTTP
- Debudo a que el servicio traccar es open source, es posible instalarlo en servidor local y servidor remoto, permitiendo hacer peticiones a cualquiera de ellos, mostranto una serie de dispositivos en su plataforma.
- Se muestra una integración orientada a interconexión con sitios de terceros a través de los servicios webhook. Este tipo de integración permiten hacer prototipado rápido e integración rápida de soluciones industriales.
- En este contenido se hace una breve revisión del uso de cliente TCP, peticiones POST y protocolo OsmAnd.
Audiencia
Este contenido está dirigido a personas que buscan soluciones directas e innovadoras a problemas comunes en:
- Industria.
- Startups.
- Prototipos personales.
- Proyectos universitarios.
Los principales perfiles que compran este producto son:
- Perfiles innovadores.
- Programadores interesados en actualizas sus conocimientos e incrementar sus competencias laborales.
- Profesionistas que deseen integrar soluciones de posicionamiento y visualización de puntos geolocalizados.
- Universidades que requieren actualizar su oferta académica continua.
Temario
- Introducción a traccar
- Versión demo de traccar
- Instalación de la versión completa de traccar en servidor personal.
- Métodos de comunicación con traccar.
- Preparativos
- Armado de prototipo
- Codigo base
- Explicación del código
- Configuración de reenvio de puertos.
- Localización en traccar
- Envio de localización por webhook a la versión demo de traccar.
- Envío de localización por webhook a la versión de servidor personal de traccar.
- Envío de localización por cliente TCP a la versión de servidor personal de traccar.
- ¿Qué sigue?
Incluye
- Este curso se encuentra en su totalidad en idioma español.
- Instrucciones actualizadas el 9 de agosto de 2019 sobre traccar, OsmAnd y Particle Cloud
- 4 meses de acceso al curso en línea.
Requisitos previos
- Es necesario que tengas conocimientos básicos sobre lógica de programación.
- Conocimientos básicos de programación en C++.
- Conocimientos básicos de programación en microcontroladores de Particle.
- Se requiere contar con alguna placa de desarrollo de la familia Particle.
- Opcionalmente, puede usarse cualquier microcontrolador que pueda hacer integraciones de webhook de tereceros.
- Se requiere un equipo PC Windows o Mac.
Hardware que se usará en el curso
Para desarrollar de forma completa y correcta los ejercicios, se requiere contar con:
1) Microcontrolador: Particle Photon. También puedes ocupar cualquier micro controlador con conexión a Internet que sea capaz de hacer solicitudes POST a través de un cliente FTP.
2) Sensores: En caso de usar Photon, no se requieren sensores adicionales. En caso de cualquier otro micro controlador conectado, se requiere un modulo GPS.
3) Actuadores: No es necesario actuadores adicionales.
4) Pasivos: No son necesarios componentes electrónicos pasivos adicionales.
Software que se usará en el curso
- Navegador web.
- Applicacion de Particle para Smartphone iOS o Android.
- IDE correspondiente al microcontrolador conectado de tu elección.
Lenguajes
- Arduio. Si bien, Arduino no es un lenguaje de programación como tal y retoma elementos de C++ y Java, se puede reconocer como un entorno reconocible y bien definido para ayudarte a entender que tipo de instrucciones se usan.
- HTML.
- JSON.
Servicios
- Google Cloud Platform (en caso de usar Photon).
- API Google Maps (en caso de usar Photon).
Más información
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