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Integración: Visualización GPS en Traccar

Integración: Visualización GPS en Traccar

Este contenido es una Integración, es decir, parte de un contenido previo, como es el Taller de geolocalización basada en módulo GPS y Arduino o el Taller de geolocalización basada en WiFi para Particle Photon. En esta integración se tomará una coordenada geográfica previamente obtenida por un dispositivo geolocalizado y se visualizará en un mapa alojado en servidor local o servidor remoto a través de webHook o protocolo OsmAnd.

Alcances del curso

  • Esta integración puede ser aplicada sin problemas a cualquiera de los micro controladores de Particle.
  • Esta integración también puede ser usada con cualquier micro controlador de tu elección que se pueda conectar con webhooks personalizados.
  • El uso de este contenido se extiende a todos los microcontroladores que puedan integrar clientes TCP/HTTP
  • Debudo a que el servicio traccar es open source, es posible instalarlo en servidor local y servidor remoto, permitiendo hacer peticiones a cualquiera de ellos, mostranto una serie de dispositivos en su plataforma.
  • Se muestra una integración orientada a interconexión con sitios de terceros a través de los servicios webhook. Este tipo de integración permiten hacer prototipado rápido e integración rápida de soluciones industriales.
  • En este contenido se hace una breve revisión del uso de cliente TCP, peticiones POST y protocolo OsmAnd.

Audiencia

Este contenido está dirigido a personas que buscan soluciones directas e innovadoras a problemas comunes en:

  • Industria.
  • Startups.
  • Prototipos personales.
  • Proyectos universitarios.

Los principales perfiles que compran este producto son:

  • Perfiles innovadores.
  • Programadores interesados en actualizas sus conocimientos e incrementar sus competencias laborales.
  • Profesionistas que deseen integrar soluciones de posicionamiento y visualización de puntos geolocalizados.
  • Universidades que requieren actualizar su oferta académica continua.

Temario

  1. Introducción a traccar
    • Versión demo de traccar
    • Instalación de la versión completa de traccar en servidor personal.
    • Métodos de comunicación con traccar.
  2. Preparativos
    • Armado de prototipo
    • Codigo base
    • Explicación del código
    • Configuración de reenvio de puertos.
  3. Localización en traccar
    • Envio de localización por webhook a la versión demo de traccar.
    • Envío de localización por webhook a la versión de servidor personal de traccar.
    • Envío de localización por cliente TCP a la versión de servidor personal de traccar.
    • ¿Qué sigue?

Incluye

  • Este curso se encuentra en su totalidad en idioma español.
  • Instrucciones actualizadas el 9 de agosto de 2019 sobre traccar, OsmAnd y Particle Cloud
  • 4 meses de acceso al curso en línea.

Requerimientos previos

  • Es necesario que tengas conocimientos básicos sobre lógica de programación.
  • Conocimientos básicos de programación en C++.
  • Conocimientos básicos de programación en microcontroladores de Particle.
  • Se requiere contar con alguna placa de desarrollo de la familia Particle.
  • Opcionalmente, puede usarse cualquier microcontrolador que pueda hacer integraciones de webhook de tereceros.
  • Se requiere un equipo PC Windows o Mac.

Hardware que se usará en el curso

Para desarrollar de forma completa y correcta los ejercicios, se requiere contar con:

1) Microcontrolador: Particle Photon. También puedes ocupar cualquier micro controlador con conexión a Internet que sea capaz de hacer solicitudes POST a través de un cliente FTP.
2) Sensores: En caso de usar Photon, no se requieren sensores adicionales. En caso de cualquier otro micro controlador conectado, se requiere un modulo GPS.
3) Actuadores: No es necesario actuadores adicionales.
4) Pasivos: No son necesarios componentes electrónicos pasivos adicionales.

Software que se usará en el curso

  • Navegador web.
  • Applicacion de Particle para Smartphone iOS o Android.
  • IDE correspondiente al microcontrolador conectado de tu elección.

Lenguajes

  • Arduio. Si bien, Arduino no es un lenguaje de programación como tal y retoma elementos de C++ y Java, se puede reconocer como un entorno reconocible y bien definido para ayudarte a entender que tipo de instrucciones se usan.
  • HTML.
  • JSON.

Servicios

  • Google Cloud Platform (en caso de usar Photon).
  • API Google Maps (en caso de usar Photon).
Microcontrolador:


Utilidad en:


Duración: 8 horas

Nivel: 2 / 5

Inscripción

Curso 100 % en línea
Comienza de inmediato y
aprende a tu propio ritmo.
Idioma: ESPAÑOL

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